《Apex英雄》不会转为周更避免像Epic那样压榨员工

发布时间:20-05-31

┙ 重生工作室ю的CEO Vince Zampella在ф和Ga❤☜masutra的采访中透露,目前没有计划以每周的频率对☠《Apex¥英雄》进行更新。这款大逃а杀依旧将保持季节性更新的§节奏,以避※免重生工作室出∑ω现“开发危机β”★。

尽管۩๑Zam◎pe╣lla在采访中没有提到Epic Games或者《堡垒之夜》,但是由于这∷份报告紧跟着昨◇日Poly≮gon的独家报道出ы炉(Polygon爆料Epic Games为ↆ了维#持《堡垒之夜》高频的更新,员工每周工作70↓-100小时,没有任何私人时间。),人们不禁把两者拿来比较。

● бZampella表示:“我们Ⅸ〥的计划就是一直保持季节性的更‥新,也打算坚持⊕这一点。虽然当初想过‘▲嘿!咱们这"爆炸的热度,要不要开始尝‖试更多内容?’,但是我认为我们得重视员工的生活质量。我不想让团队过度劳累,从而降低我们投▅▆入工作的效率,我们要尽力提高它(指效率∥)。”

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▕ 《堡垒之夜》‖|雷打不动的高人℉气很大程度◀上归功∽于┕它坚持的周更。而Zampella承认,目前《Apex英雄》仍然处于摸索自己步调的阶段,一个赛季到底应该有多长?重生工作室仍然在调整。

“我们知Щ道第Γ一赛季的内容太少了,团队‖∠已ζ经计划在第二个赛季提供一个更大的奖励,我们的所有资г源都集中在让游戏变得更好上,我们会做∩出足够多的内容,让每ㄨ个赛季的游戏都越来越好。”

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